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https://w.atwiki.jp/droid/pages/40.html
検索アプリ アプリ探し https //market.android.com/details?id=jp.clinks.appsearch オクトバ(無料) https //market.android.com/details?id=net.octoba ロイダーウィジェット(無料) https //market.android.com/details?id=jp.androider.roider
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/51.html
削除
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/17.html
Kindle Fire の root化 提供元不明アプリインストールの有効化手順 1. Kindle Fireの上部バーを開き、「choose more…(+)」をタップ。「Device」→「Allow Installation of Application From Unknown Sources」をONにする。 adbコマンドを使うための手順 (Windowsの場合) 1.PC上で 「%USERPROFILE%\.android」フォルダに移動し、「adb_usb.ini」をテキストエディタで開く。最後の行に 0×1949 を追記して保存。 2. Android SDKをインストールしたフォルダ\extras\google\usb_driverに移動し、「android_winusb.inf」をテキストエディタで開く。そして、[Google.NTx86]セクションと[Google.NTamd64]セクション直下に次の3行を追記して保存。※他の行を変更したり、削除したりしないようにとのこと。 ;Kindle Fire %SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_1949 PID_0006 %CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_1949 PID_0006 MI_01 3. コマンドプロンプトを開き、 adb kill-server adb start-server を実行。 root化 (Super OneClick 2.2) 1. ↓こちらのスレッドから、「SuperOneClickv2.2-ShortFuse.zip」をダウンロード。 http //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=803682a 2. zipファイルを解凍し、「SuperOneClick」を実行。GUI上の「Root」をクリック。 root化が出来ればandroid marketの利用や日本語化(simeji)が可能になります。
https://w.atwiki.jp/droid/pages/34.html
* Google Sky Map(無料) https //market.android.com/details?id=com.google.android.stardroid さかなクン(無料) https //market.android.com/details?id=com.mobileroadie.app_1413
https://w.atwiki.jp/android_study/
android勉強会の備忘録です。 2013/2/8 実施 2013/3/8 実施
https://w.atwiki.jp/sh-02e/pages/22.html
■ビルド01.00.05へのアップデート方法 細かな不具合を修正するアップデートが来ています。 ビルド番号01.00.04以前の方はアップデートしてください。 <公式> docomo-AQUOS PHONE ZETA SH-02Eの製品アップデート情報 http //www.nttdocomo.co.jp/smt/support/utilization/product_update/list/sh02e/index.html 改善される事象 YouTubeTM視聴時や動画コンテンツ再生時に異音が発生する場合がある。 充電中に携帯電話(本体)がフリーズする場合がある。 <確認方法> 設定>端末情報>一番上のビルド番号を確認(01.00.05ならアプデの必要無し) <アップデート方法(所要時間10分程度)> 1)100%まで充電してください。バッテリー残量によってはアップデート出来ません。 2)設定>端末情報>ソフトウェア更新>「更新を開始する」をタップ。 3)ダウンロードが始まります。通信量が気になる方はWiFi接続下でダウンロードしてください。 4)ダウンロードが終わると更新画面となります。「OK」をタップ。 5)自動的に再起動して更新作業が始まります。 6)1度再起動して2度目の更新作業が始まります。 7)2度目の再起動を経て、「Androidのアップグレード中…」という画面になります。 8)アプリの最適化が終わると通常通りホーム画面になるはずです。 9)お疲れ様でした。 <注意> アプデ中は絶対に触らないでください。無理矢理電源を切ると多分壊れます。 アプデによりデータ通信量がリセットされることがあります。気になる人はメモを。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/androidemulator/pages/19.html
1989年4月21日に発売された任天堂の携帯型ゲーム機だ。 二台のゲームボーイを通信ケーブルで接続すると、対応ソフトは対戦が可能だったんだ。 ただ、ホイホイっとケーブルを買ってきたはいいがソフトは二人とも持っていないと遊べなかったんだぜ。 後から画面に色のついた上位互換機「ゲームボーイカラー」も登場しているぞ。 GBC.emu 価格 $3.99 対応デバイス 本体ボタン、Wiiリモコン、iControlPad、Zeemote ダウンロード Android Market ああ、いいぞ。こいつは出来の良すぎるゲームボーイエミュレータだ。 ゲームボーイカラーも遊べて動作率も高く、おまけに充電中でもWiiリモコンで快適に操作できる。 ここは購入するべきだな。 Gameboy Color A.D. 価格 無料 対応デバイス 本体ボタン ダウンロード Android Market 俺がGBC.emuの前に使っていたエミュレータだ。 動作率は高めでゲームボーイカラーに対応しているが、時々音が途切れるから注意だぜ。 Gbcoid 価格 無料 対応デバイス 本体ボタン ダウンロード SlideME このエミュレータは、画面上のバーチャルパッドを触るとブルブル震えてきやがるから注意だ。 メニューボタンで設定を開き、振動の欄からチェックを外すといいぞ。 John GBC Lite及びJohn GBC 価格 無料(Lite)、$2.99(無印) 対応デバイス 不明 ダウンロード Android Market(無料)、Android Market(有料) レビューにもあるが、こいつらは絶対にインストールしないべきだ。 というのも、こいつらをインストールするとGoogleWalletっつうサービスの情報が影で送信されるらしいんだ。 せっかく買ったAndroidスマートフォンだ、こいつらは無視して大事に使ってやろうぜ!
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/301.html
仕様 解説 その他コメント 仕様 Basic OS Android 4.1.1 CPU MediaTek MT6589 Cortex-A7 QuadCore 1.2GHz GPU PowerVR SGX544 RAM 1GB 液晶 4.7インチIPS液晶 1280×800(312PPI),静電容量,ゴリラガラス2,OGSパネル 通信 Wi-Fi(IEEE802.11 b/g/n)+GSM/WCDMA 帯域 GSM 850/900/1800/1900MHz+WCDMA 2100MHz データ EDGE, GPRS, HSDPA7.2Mbps, HSUPA5.76Mbps 内蔵ストレージ 4GB 内蔵カメラ 液晶側300万画素 背面側1300万画素 microSD 最大32GB サイズ 133 x 65 x 8.2mm/160g (ベゼル2.9mm) バッテリー 1800mAh 付属品 USBケーブル、充電器 インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク Gセンサー・コンパス・Bluetooth・GPS・FMラジオ Advanced OS Android 4.1.1 CPU MediaTek MT6589 Cortex-A7 QuadCore 1.2GHz GPU PowerVR SGX544 RAM 2GB 液晶 4.7インチIPS液晶 1280×800(312PPI),静電容量,ゴリラガラス2,OGSパネル 通信 Wi-Fi(IEEE802.11 b/g/n)+GSM/WCDMA 帯域 GSM 850/900/1800/1900MHz+WCDMA 2100MHz データ EDGE, GPRS, HSDPA7.2Mbps, HSUPA5.76Mbps 内蔵ストレージ 32GB 内蔵カメラ 液晶側300万画素 背面側1300万画素 microSD 最大32GB サイズ 133 x 65 x 10mm/180g (ベゼル2.9mm) バッテリー 3000mAh 付属品 USBケーブル、充電器 インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク Gセンサー・コンパス・Bluetooth・GPS・FMラジオ 解説 jiayuが発表した端末、いち早くMediaTek MT6589を採用した AllwinnerA31と同じCortex-A7のクアッドコアだが こちらは28nmでの製造で、より省電力かつクロックも高いのだとか 3G通信などにも対応しており、サイズも4.7インチなので中華タブと言うよりは中華スマホである 中華には珍しく、液晶には強度に定評のあるコーニング社のゴリラガラス2を採用 またOGSという、タッチパネルのセンサーをカバーレンズの後ろ側に組み込む技術が用いられている BasicとAdvancedの違いは主に 厚みが少し増した代わりに、バッテリー容量が1800mAhから3000mAhと大きく増加していることと 内蔵ストレージが4GBから32GB、メモリーが1GBから2GBに増加していることである その他 【Android】5インチタブレット、スマホ総合 9枚目 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1356706182 海外スマホを輸入して日本で使う 5台目 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1355068085/ 1280x800 3G 5 BT Cortex-A7 FM GPS HDMI IPS MT6589 QuadCore コメント
https://w.atwiki.jp/skill2linux/pages/25.html
リソースの取得方法 デフォルトで作成される、/res/values/string.xml 等のリソースファイルから文字列を取得する方法です。 String RESOURCE_STRING = getString(R.string.resource_str); データベース(SQLite) のインメモリ(メモリ上のDB)の参照可能期間について まだあんまり良くわかっていないので、間違っている可能性も高いけど、 参照可能な期間は、データベースが CLOSE されるまで。 onDestroy イベントによって、CLOSE する必要がある(しないとLogCatにエラーが出る)みたいなので、 それまでは見れる…のかな。 インスタンスが回収されるまでは見れる計算になるような気がするけどどうなんだろ。 まだ全然理解できてないです…。 とりあえずわかった事。 メモリ上に作成したデータベースは、そのデータベースを作成したインスタンスでしか参照できない。 そのデータベースを作成したインスタンスでも、一旦、データベースを CLOSE した場合は、接続できるがデータは存在しない状態になる。
https://w.atwiki.jp/theurgy/pages/395.html
Sh-211 概要 レオニート・アドリアーノヴィチ・シャロノフ記念設計局が開発した戦略爆撃機。 徹底した超音速飛行能力と、地形追随飛行能力獲得のために設計されている。 外観 非常に鋭角なフォルムであり、長大で細長い可変翼と後部からせり出すように配置された6基のエンジンが特徴。形状としては旧暦におけるTu-160が近い。 搭載量 爆装量は戦略爆撃機としてはそこまで大きくないが、最大の爆弾倉には重水爆を搭載できるだけの空間がある。 戦術 基本的な戦術は、超低空から護衛とともに侵入。作戦領域周辺で先頭の囮機と護衛が上昇しつつ敵レーダーに対レーダーミサイルを斉射し、敵の防空網を破壊する。その後第一攻撃部隊が上昇し対地ミサイルで防空兵器を撃破。第二攻撃部隊が目標を攻撃する。 派生型 派生型として、巡航速度が低下したものの、40mmレールガンターレットを装備した対ミサイル型がある。